Anflug auf einen Drahtrahmen
Kurzinformation:
- Der Drahtrahmen befindet sich bei x = 0.
Genauer: Sein Mittelpunkt liegt bei (x,y) = (0,0)
- Startposition der Kamera ist bei x = -20 (auf der x-Achse).
- Die Flugrichtung der Kamera ist senkrecht in die Bildebene
hinein, in Richtung positiver x-Werte.
- Die Geschwindigkeit der Kamera ist in Einheiten der
Lichtgeschwindigkeit c frei wählbar, d.h. sie ist immer kleiner 1.
- Den Flug durch Klick auf die Starttaste beginnen.
by S.M. Weber, Didaktik der Physik
und Z-MNU, Universität
Bayreuth